Scratch programozó tanfolyam gyerekeknek
- 5 hét
Leírás
A Scratch egy vizuális programozási nyelv, amelyet elsősorban a programozással ismerkedő gyerekek számára fejlesztenek.
Időpontok
További információk a tanfolyamról
Kinek ajánljuk
Stabil olvasás, írás és szövegértés, baráti viszony a számítógépekkel.
Cél
Algoritmikus gondolkodás fejlesztése, későbbi programozási készségek és csoportmunka elsajátítása.
Előfeltételek
10-12 év közötti életkor
Vizsga és képzés
Animációs projekt létrehozása egyénileg, az oktató mentorálásával.
Áfa: A tanfolyam árai bruttó árak, a képzés típusának megfelelő ÁFA tartalommal!
Tanórák: A tanórák 45 percnek felelnek meg. Az oktatási napokon több tanórát veszel, szünet közbeiktatásával.
Részletfizetés: Legalább 2 hónapot átölelő képzéseknél igény esetén kamatmentes részletfizetést biztosítunk, amit a honlapon történő jelentkezésednél tudsz igényelni. Részletfizetés esetén a részletek havonta, előre fizetendők, az aktuális hónap 10. napjáig.
Kedvezmény: Ha már elvégeztél nálunk egy tanfolyamot és a jelentkezésnél ezt jelzed a megjegyzés mezőben, 5%-os kedvezményre vagy jogosult az új tanfolyami jelentkezésed árából. Két tanfolyam elvégzése után 10%-os kedvezményt adunk a harmadikra.
Ha ajánlásodra érkezik másik hallgató is, és ezt jelzed a megjegyzésnél, szintén 5% kedvezményt adunk a te újabb jelentkezésednél, két új hallgató ajánlása után 10% kedvezményt biztosítunk.
A kedvezmények nem összevonhatóak, induló tanfolyam esetén igénybe vehetők.
Becsatlakozás: Tanfolyamtól függően lehetőséget biztosítunk a közelmúltban indult tanfolyamainkba való becsatlakozásra.
Általános információk: A jelentkezés szóbeli szerződésnek minősül, amit felnőttképzési szerződés követhet. A résztvevő nem kér előzetes tudásfelmérést és a sikeres tanfolyamzárást követően magyar-angol nyelven kapja a tanúsítványát. Az ettől eltérő igényeket az ügyfélszolgálaton lehet jelezni.
Scratch programozó tanfolyam gyerekeknek tanfolyam - tematika
Tematika
- Ismerkedés a programmal
- Szereplők és mozgatásuk
- A „színpad” – hátterek, helyszínek
- Eseményorientált programozás
- Üzenetek, alprogramok
- Párbeszédek az animált történetben
- Hangok, effektek
- Rajzolás
- Vezérlés billentyűzettel
Projektfeladat
A tanfolyam utolsó fázisában a gyerekek önállóan, oktatói segítséggel saját animációs- és játékprojektet hoznak létre.