UX-UI designer tanfolyam

User eXperience-User Interface és Figma

  • 3 hét
160 000 Ft

Leírás

A UX-UI tanfolyam célja, hogy hatékony struktúrát és üzleti céljuknak leginkább megfelelő vizuális formába öntő megjelenést biztosítsanak online felületeinknek. Sokszor elsősorban grafikusoknak kézenfekvő ennek a területnek az elsajátítása, de tévedés azt hinni, hogy csak a számukra: webprogramozók vagy projektmenedzserek részére is hasznos tudást nyújtunk a kurzuson.
A felhasználói élmény és felület ugyanis több, mint egy grafika, ez ma már a kapu az üzleti sikerhez, így minden résztvevő számára elsődleges szempont a minél hatékonyabb online jelenlét. A technilógiai ismeretek, a trendek és esettanulmányok mellett a Figma segítségével gyakorlatba tudjuk ültetni a megtanultakat.
Ha mindezek mellett a hagyományos grafikai programokban is jobban elmélyednél, a Grafikai, illetve Művészeti grafikus képzésünket is tudjuk ajánlani; az előbbiben a Figma is megjelenik, amíg az utóbbiban a UX-UI képzés is szerepet kap.

Időpontok

Webler
2025. 06. 10. - 2025. 07. 01.
Kedd, Csütörtök | 17:00-21:00 | 30 Óra
Online
160 000 Ft
Webler
2025. 07. 05. - 2025. 07. 19.
Szombat | 09:00-16:30 | 30 Óra
Online
160 000 Ft

További információk a tanfolyamról

Kinek ajánljuk

A UX-UI designer tanfolyamot azoknak ajánljuk, akik szeretnének megismerkedni a digitális felhasználói élménytervezéssel.

Cél

A grafikai tervezésen túl a hatékony online megjelenés előtérbe helyezése.

Előfeltételek

Grafikai alapismeretek, webes alapismeretek. Ajánlott legalább egy grafikus program alapszintű ismerete pl. Photoshop.

Vizsga és képzés

A résztvevők a tanfolyam utolsó alkalmával számot adnak megszerzett tudásukról, vizsga keretében, melyről nyilvántartási számmal rendelkező tanúsítványt állítunk ki.

Áfa: A tanfolyam árai bruttó árak, a képzés típusának megfelelő ÁFA tartalommal!
Tanórák: A tanórák 45 percnek felelnek meg. Az oktatási napokon több tanórát veszel, szünet közbeiktatásával.
Részletfizetés: Legalább 2 hónapot átölelő képzéseknél igény esetén kamatmentes részletfizetést biztosítunk, amit a honlapon történő jelentkezésednél tudsz igényelni. Részletfizetés esetén a részletek havonta, előre fizetendők, az aktuális hónap 10. napjáig.
Kedvezmény: Ha már elvégeztél nálunk egy tanfolyamot és a jelentkezésnél ezt jelzed a megjegyzés mezőben, 5%-os kedvezményre vagy jogosult az új tanfolyami jelentkezésed árából. Két tanfolyam elvégzése után 10%-os kedvezményt adunk a harmadikra.
Ha ajánlásodra érkezik másik hallgató is, és ezt jelzed a megjegyzésnél, szintén 5% kedvezményt adunk a te újabb jelentkezésednél, két új hallgató ajánlása után 10% kedvezményt biztosítunk.
A kedvezmények nem összevonhatóak, induló tanfolyam esetén igénybe vehetők.
Becsatlakozás: Tanfolyamtól függően lehetőséget biztosítunk a közelmúltban indult tanfolyamainkba való becsatlakozásra.
Általános információk: A jelentkezés szóbeli szerződésnek minősül, amit felnőttképzési szerződés követhet. A résztvevő nem kér előzetes tudásfelmérést és a sikeres tanfolyamzárást követően magyar-angol nyelven kapja a tanúsítványát. Az ettől eltérő igényeket az ügyfélszolgálaton lehet jelezni.

UX-UI designer tanfolyam tanfolyam - tematika

UX, UI és stratégia

UX és UI

  • Alkalmazási területek
  • Szakkifejezések definiálása: UX, UI, ID, wireframe, user journey
  • Szoftverek, alkalmazások
  • Megközelítések: journey driven, emotion design, ideation módszerek

Tartalom stratégia

  • Tartalomstratégia
  • Ügyféligények felvázolása
  • User igények megértése, kutatás
  • Stratégia felvázolása
  • Perszónák kialakítása

Wireframe és prototípus

  • A prototípus jelentősége
  • Prototyping alapok
  • Low fidelity és high fidelity prototype-ok
  • User journey kialakítása
  • Customer journey kialakítása
  • Usability tesztek
  • Eszközök és kellékek

Információs architektúra tervezés

  • Az információ architektúra
  • I.A. kutatás és meghatározás
  • Ábrák létrehozása
  • Ábrák csoportosítása / értelmezése
  • Az I.A-tól a navigáció struktúráig
  • Tesztelés

Multidevice alapú tervezés

  • A multidevice design
  • Projekt előkészítés, eszközök ismerete
  • Flexibilis tartalom stratégia
  • Érintés alapú tervezés
  • Mobile first approach
  • Multidevice élmény tervezés

Figma

  • A Figma bemutatása, összehasonlítás az alternatívákkal
  • Kezelőfelületek
  • Dokumentumok
  • Elrendezések
  • Színezés, effektek, stílusok
  • Komponensek
  • Prototipizálás
  • Projektfeladat elkészítése a gyakorlatban